Counter Strike 1.6


Conditions de participation :

Posséder une version de Steam officielle avec un compte Counter Strike 1.6 non banni VAC (Valve Anti Cheat compatible).

 

Modalités du tournoi :

  • Le tournois se déroulera sous la forme de deux équipes de 5 joueurs qui s'affrontent dans 2 matchs de 12 rounds.
  • Nous jouons 2 sides (CT et Terro). 
  • A la fin de ces 2 sides , on compte le nombre de round gagner  par équipe pour déclarer le vainqueur.
  • Il est obligatoire de jouer l'intégralité des rounds.

Soit :

Match 1 sur carte décidée par l'équipe 1 = 24 Rounds (soit 2 sides de 12 Rounds)

Match 2 sur carte décidée par l'équipe 2 = 24 Rounds (soit 2 sides de 12 Rounds)

 

Phase éliminatoire :

  • Une équipe qui gagne obtient 3 points
  • Une équipe qui perd obtient 1 point
  • Une équipe qui fait Match nul obtient 2 points

 

Phase finale :

  • 2 équipes qui font match nul font un round supplémentaire dit "Gold Round" pour se départager.

 

Les Cartes Admises :

  • de_dust2  
  • de_inferno  
  • de_nuke  
  • de_train
  • de_tuscan

Configuration Graphique et Console :

  • Le mode graphique A3D est interdit . Vous devez utiliser OpenGL ou Direct3D.
  • Vous êtes obligé d'utiliser 32 bits de couleur.
  • LightGAMMA 2.5 maximum pour ne pas voir dans les zones d'ombre (et pas de tricherie avec le gamma externe ou hardware de votre écran).
  • Console : ex_interp 0.01
  • Console : rate 25000
  • Console : cl_updaterate 101
  • Console : cl_cmdrate 101

Attention : ces paramètres de console peuvent influencer le niveau d'un joueur si ils sont modifiés. Ils seront vérifiés par un organisateur impérativement afin de permettre une équité sans défaut.

 

Configuration Bind :

  • Interdit de régler "se baisser" sur la molette de la souris.
  • Tout script est interdit. 
  • Autorisation d'utilisation de GUI (interface graphique).
  • Netgraph 0 (interdit donc d'afficher le nombre d'FPS et autre Ping)

 

Preuve à apporter anti-cheat :

  • Vous devez prendre une screenshot d'un nuage de fumé (smoke) en début de match pour prouver que vous n'utilisez aucune tricherie modifiant le rendu graphique. Nous ne contrôlerons les screenshots qu'en cas de litige.
  • Chaque joueur devra enregistrer une démo (record nom_de_la_partie) qui sera réclamée en cas de litige.

 

Règles de jeu:

  • L'achat du bouclier est interdit.
  • Interdit d'utiliser les erreurs de texture (exemple , monter sur le toit invisible de la carte).
  • Interdit d'utiliser les smokes et "flash bugs" (exemple la smoke ou la flash qui sont téléportés en plein milieu du tunnel sur Dust2)

 

Déroulement du tournois :

Phases éliminatoires :

  • Les équipes sont brassés en 4 groupes par tirage au sort afin de constituer des poules.
  • Elles s'affrontent afin de rencontrer tout les membres de leur groupe et obtiennent des points (CF modalité).
  • Les 2 meilleures équipes de chaque groupe passent en phase finale.

 

Phases de l'arbre:

  • Les matchs de phase finale sont tous éliminatoires.
  • Attention , ce déroulement pourra être modifié le jour de l'évènement suivant le nombre d'inscrit.

 

 

 

 

 

 

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